Resultados

Un informe desarrollado a través de investigación de campo y grupos focales de docentes, que identifica las necesidades y los desafíos en la integración de la educación STEAM con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).

Guía

Un recurso que ofrece a los docentes un marco teórico para ayudar a los estudiantes a mejorar sus habilidades STEAM, demostrando cómo se relacionan las STEAM con los ODS para abordar los desafíos globales. También presenta el innovador enfoque de «aprendizaje por diseño».

Manual de realidad aumentada

Una guía que muestra cómo se pueden utilizar las herramientas de Realidad Aumentada (RA) en la educación STEAM, completa con seis escenarios prácticos que conectan los ODS y los temas STEAM.

Manual

Un manual multilingüe con pautas para diseñar e implementar planes de acción destinados a apoyar a los estudiantes, incluidos seis planes de acción listos para usar que abordan varios ODS.

Presentación del proyecto

Un repositorio en línea que destaca proyectos innovadores de todos los programas de financiación de la UE que integran la educación STEAM con los objetivos de los ODS.