Ressurss, mis pakub õpetajatele teoreetilise raamistiku, mille abil aidata õpilastel täiendada oma STEAM-i oskusi, näidates, kuidas STEAM-õpe on seotud Kestliku Arengu Eesmärkidega globaalsete väljakutsete lahendamisega. See tutvustab ka innovatiivset “õppimine läbi disaini” lähenemist.