Tulemused

Aruanne, mis on koostatud õpetajate küsitluste tulemuste analüüsi põhjal, tuvastades vajadused ja väljakutsed, mis on seotud STEAM-õppe integreerimisega kestliku arengu eesmärkidega.

Teatmik

Ressurss, mis pakub õpetajatele teoreetilise raamistiku, mille abil aidata õpilastel täiendada oma STEAM-i oskusi, näidates, kuidas STEAM-õpe on seotud Kestliku Arengu Eesmärkidega globaalsete väljakutsete lahendamisega. See tutvustab ka innovatiivset “õppimine läbi disaini” lähenemist.

AR käsiraamat

Käsiraamat, mis näitab, kuidas liitreaalsuse (AR) tööriistu saab kasutada STEAM-õppes. Sisaldab kuut praktilist stsenaariumi, mis ühendavad Kestliku Arengu Eesmärke ja STEAM-õppe teemasid.

Tegevusplaanide juhend

“Mitmekeelne käsiraamat, mis sisaldab juhiseid tegevusplaanide kavandamiseks ja rakendamiseks,
mille abil aidata õpilastel käsitleda erinevaid Kestliku Arengu Eesmärke. Käsiraamatus on kuus valmis tegevuskava.”

Näiteid projektidest

Veebipõhine varamu, mis toob esile innovaatilised projektid kõigist EL-i rahastamisprogrammidest, mis integreerivad STEAM-õppe Kestliku Arengu Eesmärkidega.