AR käsiraamat

Käsiraamat, mis tutvustab, kuidas liitreaalsuse (AR) tööriistu saab kasutada STEAM-õppes, sisaldades kuut praktilist stsenaariumi, mis seovad Kestliku Arengu Eesmärke ja STEAM-õppe teemasid.

AR juhtumiuuring 1: e-Jäätmed – Nutitelefoni teekond
AR juhtumiuuring 2: Jätkusuutlik mood – T-särgi eluiga
AR juhtumiuuring 3: Ujuvus… Kas see ujub?
AR juhtumiuuring 4: Jätkusuutlik leib
AR juhtumiuuring 5: Vee säästmine – Iga tilk loeb
AR juhtumiuuring 6: Rohelisemad linnad, helgemad tulevikud – Linnaruumi innovatsioon jätkusuutlikkuse nimel