PR rokasgrāmata

Rokasgrāmata, kurā parādīts, kā paplašinātās realitātes (AR) rīkus var izmantot STEAM izglītībā, ar sešiem praktiskiem scenārijiem, kas saista ilgtspējīgas attīstības mērķus un STEAM tēmas.

PR 1. gadījuma analīze e-Atkritumi. Viedtālruņa ceļojums
PR 2. gadījuma analīze Ilgtspējīga mode. T-krekla dzīve
PR 3. gadījuma analīze Peldspēja…Vai tas peldēs?
PR 4. gadījuma analīze Ilgtspējīga maize
PR 5. gadījuma analīze Ūdens taupīšana. Katrs piliens ir svarīgs
PR 6. gadījuma analīze Videi draudzīgākas pilsētas, gaišāka nākotne. Inovatīvas pilsētvides ilgtspējībai